Aliens: Fireteam Elite 2 Crossplay und Squadden
Ab dem 25. August 2026 mit Freunden auf Steam, Epic, PS5 und Xbox spielen.
Aliens: Fireteam Elite 2 ist am 25. August 2026 mit vollem Cross-Platform-Play erschienen. Du kannst mit Freunden auf Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S squadden, ohne das Spiel im selben Store zu kaufen. Nintendo Switch 2 ist für Herbst 2026 geplant und gehört nicht zum Crossplay-Pool am ersten Tag. Dieser Guide erklärt Invites, P2P-Sitzungen, Voice und die üblichen Party-Ausfälle.
So funktioniert Crossplay
Crossplay steckt fest im Spiel. Erstellst oder joinst du eine Party, teilen Steam, Epic, PS5 und Xbox einen Matchmaking-Pool. Sitzungen sind Peer-to-Peer: ein Spieler hostet, die anderen joinen diesen Host. Patch 1 hat regionsbasiertes Matching ergänzt, damit der Host öfter in derselben Region sitzt wie der Rest des Fireteams. Es gibt keinen Dedicated-Server-Tick für den Kampf — Ruckeln, das nur auftritt, wenn du hostest, ist Verbindungs- oder PC-Pacing, keine Klassenmischung. Ein Steam-Spieler und ein PlayStation-5-Spieler in derselben Party teilen dieselbe P2P-Sitzung ohne Gameplay-Unterschied.
Crossplay kannst du in den Settings ausmachen, wenn du nur mit Spielern auf deiner Plattform spielen willst. Nützlich für Clans oder Gruppen, die den breiteren Pool meiden wollen.
Plattform-Setup
Steam und Epic (PC)
Beide PC-Stores nutzen dieselbe Infrastruktur. Ihr joinst einander direkt über die Ingame-Freundesliste oder Steam-/Epic-Overlay-Invites. Es gibt keinen Matchmaking-Vorrang zwischen Steam und Epic.
Freund auf PC einladen: Social-Menü öffnen (Default: O), Freund finden, Invite to Party. Er bekommt eine Ingame-Notification und kann annehmen oder ablehnen.
Über Plattform-Overlay: Steam-Overlay (Shift+Tab) oder Epic-Overlay für eine Game-Invite. Das Spiel öffnet sich oder kommt in den Vordergrund mit der Invite-Notification.
PlayStation 5
PS5-Spieler schicken Game-Invites über das PlayStation-Social-Menü. Cross-Platform-Invites laufen auch über das Ingame-Social-Menü — PS5-Spieler sehen Xbox- und PC-Spieler in der Ingame-Freundesliste, wenn die Privacy-Settings Cross-Platform-Freunde erlauben.
PS5-Spieler können außerdem Share nutzen, um Gameplay während Partys auf andere Plattformen zu streamen.
Xbox Series X|S
Xbox-Spieler nutzen das Xbox-Guide-Menü für Game-Invites. Cross-Platform-Partys funktionieren wie Same-Platform-Partys. Xbox-Spieler erscheinen in der Ingame-Freundesliste für PC und PS5, die sie als Cross-Platform-Freunde hinzugefügt haben.
Voice-Chat über Plattformen
Aliens: Fireteam Elite 2 hat plattformübergreifenden Voice-Chat. Das Mikrofon deines PS5-Teammates geht auf dein Steam-Headset und umgekehrt. Voice hängt an der P2P-Sitzung, nicht an PlayStation Party oder Xbox-Party-Chat.
So nutzt du Cross-Platform-Voice:
- Mikrofon aktivieren und als Input in den Audio-Settings setzen.
- Push-to-Talk ist optional. Open Mic sendet durchgehend, solange du in einer Party bist.
- Teammates kannst du im Social-Menü einzeln muten, wenn Cross-Platform-Voice stört.
Plattform-Party-Chat (PS5-Party oder Xbox-Party) speist nicht automatisch in den Ingame-Voice. Nutzt euer Trupp Discord, schalte Ingame-Voice aus, um Echo zu vermeiden.
Crossplay-Settings
Im Settings-Menü unter Social:
- Crossplay — Plattformübergreifendes Matchmaking und Party-Bildung. Aus schränkt dich auf deine Plattform ein.
- Cross-Platform-Freunde — Spieler anderer Plattformen dürfen dich ingame adden.
- Voice-Chat — Ingame-Voice ganz an oder aus.
- Push-to-Talk — Taste (PC) oder Button (Controller) setzen.
Häufige Probleme
Cross-Platform-Freunde nicht in der Liste
Beide Seiten brauchen Cross-Platform-Freunde in den Social-Settings. Hat nur eine Seite es an, erscheint niemand in der Liste des anderen.
Voice funktioniert nicht über Plattformen
Prüfe, dass das Input-Device in Audio korrekt gewählt ist. Auf Konsole: Chat-Device auf Controller-Headset, nicht TV-Lautsprecher. Drittanbieter-Headsets: Firmware aktuell.
Crossplay-Party bildet sich nicht
Spiel neu starten. Party-Bildung braucht bei allen eine Verbindung zum Matchmaking, lange genug für den Host-Handshake. Ein Store-Overlay-Glitch oder ein NAT, der inbound P2P ablehnt, kann eine Mixed-Platform-Party blocken, selbst wenn jeder solo in Horde kommt.
Hoher Ping zu Cross-Platform-Teammates
Hosting ist P2P. Liegt das Fireteam über Regionen (etwa EU und US), kann die Host-Region nach Patch-1-Matching die Ozean-Latenz nicht verstecken. Es gibt keinen Dedicated-Server-Picker — wählt einen Host näher an der Mehrheit, oder spielt in einer engeren geografischen Gruppe.
Häufige Fragen im Text
Kann ich Crossplay ausmachen und nur auf meiner Plattform spielen? Ja. Crossplay in Social auf Aus. Du matchst und partyest nur mit derselben Plattform.
Brauche ich ein Abo für Crossplay auf Konsole? PlayStation 5 braucht PlayStation Plus für Online-Multiplayer. Xbox Series X|S braucht Xbox Game Pass Core oder höher. PC-Spieler brauchen kein Abo.
Gibt es plattformexklusive Features? Nein. Gameplay, Modi und Content sind identisch. Kosmetik, die du auf einer Plattform kaufst, gilt auf allen.
Sehen Cross-Platform-Spieler gegenseitig Kosmetik? Ja. Loadouts, Waffenskins und Charakterfarben erscheinen auf allen Plattformen gleich.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.
Ist Crossplay standardmäßig an?
Ja. Crossplay ist default an. Du kannst es unter Settings > Social ausmachen, wenn du nur mit Spielern auf deiner Plattform spielen willst.
Kann ich Fortschritt zwischen Plattformen übertragen?
Ja. Account-Fortschritt — Klassenlevel, Waffen-Unlocks, Specialist-Fragmente und Kosmetik — hängt am Spielkonto, nicht am Store. Derselbe Account auf einer anderen Plattform stellt alles wieder her.
Matchen PS5- und Xbox-Spieler in öffentlichen Lobbys zusammen?
Ja. Öffentliches Matchmaking ist cross-platform. Queue mit Crossplay an, und du wirst mit Spielern aller Plattformen gematcht.
Warum höre ich das Mikrofon meines Cross-Platform-Teammates nicht?
Prüfe, dass Ingame-Voice an ist, das richtige Input-Device in Audio gewählt ist und dein Teammate sich nicht selbst gemutet oder Voice in Social ausgeschaltet hat.