Aliens: Fireteam Elite 2 Waffen-Guide
Das volle USCM-Arsenal — Gewehre, Smartguns, Plasma und Sprengstoff.
Die Waffen in Aliens: Fireteam Elite 2 spannen das ikonische USCM-Arsenal und experimentelle Technik aus Xenomorph-Hive-Stätten. Dieser Hub deckt jede Waffenkategorie, das Augment-System und empfohlene Loadouts pro Klasse ab.
Waffenkategorien
- Loadouts — Empfohlene klassenbezogene Loadouts aus Primary, Sidearm und Tool.
- Munition und Nahkampf — Spezialmunition (Pyro, Electric, Stun) und Nahkampf-Optionen.
Wichtige Waffenfamilien
Pulsgewehre Das M41A Classic Pulse Rifle und seine Varianten bilden das Rückgrat der meisten Marine-Loadouts. Zuverlässig, präzise und für jede Klasse verfügbar. Das DB-48 Daittyo und das HNT-1 E1 sind Duelist-exklusive Präzisionsgewehre.
Smartguns Das M56 Smartgun und seine Varianten rasten automatisch auf Ziele ein und halten Dauerfeuer. Das L56A3 ist die Signaturwaffe des Specialist. Smartguns eignen sich hervorragend für Deckungsfeuer und mehrere Anflugwinkel.
Plasma-Waffen Energie-Waffen exklusiv für Machinist. Der SMB-94 Zephyr und der EDS-93 Plasma Discharger liefern hohen Dauerschaden mit eigenem Bild- und Sound-Feedback.
Schwere Waffen Schulterwaffen exklusiv für Marauder. M12A1 Rocket Launcher und OCAP-91 Volcan Flammenwerfer. Du kannst sie nicht ablegen oder tauschen — das sind Kern-Klassenwerkzeuge.
Augment-System
Jede Waffe nimmt Augment-Mods, die ihr Verhalten ändern. Augments schaltest du über Waffen-XP frei und setzt sie im Loadout-Bildschirm. Typische Slots sind Feuerrate, Stabilität, Schaden und Nachladegeschwindigkeit.
Empfohlene Seiten
- Klassen-Hub für klassenbezogene Waffen-Paarungen.
- Tier-Liste — Waffen für gerankte Bewertungen.
- Loadouts für kuratierte Klassen-Builds.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.
Kann ich jede Waffe mit jeder Klasse nutzen?
Die meisten Waffen sind klassenagnostisch. Schwere Waffen (Raketenwerfer, schwere Flammenwerfer) sind Marauder-exklusiv. Plasma-Waffen sind Machinist-exklusiv.
Wie funktionieren Waffen-Augments?
Jede Waffe hat Augment-Slots, die du durch Nutzung freischaltest. Mods setzt du im Loadout-Bildschirm, um Feuerrate, Stabilität, Schaden oder Nachladen zu verbessern.
Was ist die beste Allround-Waffe?
Das M41A Classic Pulse Rifle ist die vielseitigste Waffe im Spiel. Zuverlässig in jeder Lage, für jede Klasse verfügbar und wirksam gegen jeden Gegnertyp auf kurze bis mittlere Distanz.