Aliens: Fireteam Elite 2 Klassen-Guide
Sechs klare Rollen. Wähle deinen Marine, baue deinen Trupp.
Aliens: Fireteam Elite 2 startet mit sechs unterschiedlichen Klassen. Fünf sind von Anfang an da — Marauder, Duelist, Machinist, Hunter und Medic. Den Specialist schaltest du frei, indem du alle fünf Basisklassen auf Maximalrang bringst. Jede Klasse spielt sich anders, trägt andere Tools und trägt anders zum Erfolg des Trupps bei.
Dieser Hub verlinkt auf detaillierte Seiten zu jeder Klasse. Für Progressionsstrategie und Specialist-Freischaltung siehe Specialist freischalten.
Klassen-Überblick
| Klasse | Rolle | Signatur |
|---|---|---|
| Marauder | Heavy / Tank | Schulter-Schwere Waffen, explosives Flächenfeuer |
| Duelist | Flexibler DPS | Zwei Primary-Slots, mobiles Gewehrgefecht |
| Machinist | Tech / Kontrolle | Türme, Drohnen, Plasma-Sperren |
| Hunter | Präzision / Kontrolle | Railgun, Slow und Schwachpunkt-Schaden |
| Medic | Support / Sustain | Combat Stims, Heal-Stationen, Revive-Tempo |
| Specialist | Custom-Endgame | Fragmente aller fünf Basisklassen mischen |
Erste Klasse wählen
Bist du neu, sind Marauder oder Duelist die nachsichtigsten Starts. Die schweren Waffen des Marauder sind geradeheraus und machen hohen Schaden ohne präzises Aim. Duelist belohnt sauberes Gewehrspiel, gibt dir aber zwei Waffenslots, um mitten in der Mission umzuschalten.
Medic ist in Random-Squads am schwersten, weil Mitspieler auf Heal-Cues reagieren müssen — in abgestimmten Gruppen wird die Klasse dann extrem stark.
Hunter und Machinist sind mechanisch am anspruchsvollsten. Hunter belohnt präzises Aim und Gegnerwissen. Machinist verlangt Turm-Positionierung und Drohnen-Management.
Tier-Kontext
Klassen-Tiers in Aliens: Fireteam Elite 2 sind situativ, nicht absolut. Eine Klasse, die in Horde dominiert, kann in Kampagnen-Missionen schwächeln. Die Tier-Liste auf diesem Wiki bewertet jede Klasse in drei Kontexten: Kampagne, Horde und Solo.
Verwandte Seiten
- Tier-Liste — Klassen für Rankings über alle Modi.
- Specialist freischalten für den Progressionsweg.
- Tier-Liste — Horde-Builds für empfohlene Klassen-Kombinationen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.
Kann ich alle Klassen auf einem Save freischalten?
Ja. Alle fünf Basisklassen sind auf jedem Save verfügbar. Der Specialist verlangt, dass du alle fünf auflevelst, aber zwischen Basisklassen kannst du auf jedem Save frei wechseln.
Sind manche Klassen im Solo besser?
Medic und Duelist funktionieren im Solo am besten, weil sie nicht von Trupp-Koordination abhängen. Marauder ist im Solo stark durch Crowd Control der schweren Waffen.
Muss ich jede Klasse getrennt leveln?
Ja. Jede Klasse hat eine eigene XP-Leiste. Fortschritt überträgt sich nicht — ein Level-10-Duelist macht dich nicht zum Level-10-Medic.
Ist der Specialist besser als alle Basisklassen?
Specialist bietet Hybrid-Builds, die keine Basisklasse kann. Reine Spezial-Builds auf Maximalrang schlagen einen Generalisten-Specialist aber in ihrer Kernrolle.