Armas

Aliens: Fireteam Elite 2 Guía de armas

Todo el arsenal de Colonial Marine: rifles, smartguns, plasma y explosivos.

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Las armas de Aliens: Fireteam Elite 2 recorren el arsenal icónico de la USCM y la tecnología experimental recuperada en colmenas Xenomorph. Este centro cubre cada familia, el sistema de aumentos y los equipamientos recomendados por clase.

Categorías de armas

Familias clave

Rifles de pulso El M41A Classic Pulse Rifle y sus variantes son la columna de la mayoría de loadouts. Fiable, preciso y disponible para todas las clases. El DB-48 Daittyo y el HNT-1 E1 son rifles de precisión exclusivos del Duelist.

Smartguns La M56 Smartgun y sus variantes se anclan al objetivo solas y sostienen el fuego. La L56A3 es el arma firma del Specialist. Las smartguns cubren muy bien varios ángulos de aproximación a la vez.

Armas de plasma Energía exclusiva del Machinist. El SMB-94 Zephyr y el EDS-93 Plasma Discharger entregan daño sostenido alto, con un feedback visual y sonoro muy reconocible.

Armas pesadas Exclusivas del Marauder, montadas al hombro. Lanzacohetes M12A1 y lanzallamas OCAP-91 Volcan. No se sueltan ni se cambian a mitad: son herramientas de clase.

Sistema de aumentos

Cada arma acepta mods de aumento que cambian su comportamiento. Se desbloquean con XP de arma y se aplican en la pantalla de equipamiento. Las ranuras habituales mejoran cadencia, estabilidad, daño o recarga.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.

¿Puedo usar cualquier arma con cualquier clase?

La mayoría son agnósticas de clase. Las pesadas (lanzacohetes, lanzallamas pesados) son exclusivas del Marauder. El plasma es exclusivo del Machinist.

¿Cómo funcionan los aumentos de arma?

Cada arma desbloquea ranuras de aumento al usarla. Aplica los mods en la pantalla de equipamiento para mejorar cadencia, estabilidad, daño o recarga.

¿Cuál es el arma más polivalente?

El M41A Classic Pulse Rifle. Fiable en casi cualquier situación, disponible para todas las clases y efectivo contra todo tipo de enemigo a corto y medio alcance.