Clases

Aliens: Fireteam Elite 2 Guía de clases

Seis roles distintos. Elige marine y arma escuadrón.

Última actualización:

Aliens: Fireteam Elite 2 sale con seis clases distintas. Cinco están disponibles desde el principio: Marauder, Duelist, Machinist, Hunter y Medic. El Specialist se desbloquea al subir las cinco clases base al rango máximo. Cada una juega distinto, lleva herramientas distintas y aporta algo distinto al escuadrón.

Este centro enlaza las páginas detalladas de cada clase. Para la ruta de progresión y el desbloqueo del Specialist, usa Cómo desbloquear Specialist.

Panorama de clases

ClaseRolRasgo firma
MarauderPesado / tanqueArmas pesadas al hombro, control de zona explosivo
DuelistDPS flexibleDos ranuras de arma primaria, combate de rifle móvil
MachinistTech / controlTorretas, drones, denegación de zona con plasma
HunterPrecisión / controlRailgun, ralentizar y daño a puntos débiles
MedicApoyo / sostenimientoCombat Stims, estaciones de cura, velocidad de reanimación
SpecialistFinal de partida a medidaMezcla fragmentos de las cinco clases base

Elegir la primera clase

Si eres nuevo, Marauder o Duelist perdonan más. Las armas pesadas del Marauder se usan de frente y hacen mucho daño sin pedir puntería quirúrgica. El Duelist premia el rifle bien apuntado, pero las dos ranuras te dejan adaptar la misión sobre la marcha.

Medic es la más difícil de exprimir en escuadrones aleatorios porque pide que los compañeros reaccionen a las curas; en un grupo coordinado se vuelve brutal.

Hunter y Machinist exigen más mecánica. Hunter premia puntería y conocimiento de enemigos. Machinist pide saber colocar torretas y gestionar el drone.

Contexto de clasificación

Los niveles de clase en Aliens: Fireteam Elite 2 son situacionales, no absolutos. Una clase que aplasta Horde puede flojear en campaña. La clasificación de este wiki puntúa cada clase en tres contextos: Campaña, Horde y Solo.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.

¿Puedo desbloquear todas las clases en una sola partida guardada?

Sí. Las cinco clases base están en cada archivo. El Specialist pide subir las cinco, pero puedes cambiar de clase base cuando quieras en cualquier guardado.

¿Hay clases mejores en solitario?

Medic y Duelist rinden mejor en solitario porque se bastan sin coordinación. Marauder también es fuerte en solo gracias al control de masas de las pesadas.

¿Hay que subir cada clase por separado?

Sí. Cada clase tiene su propia pista de XP. Un Duelist de nivel 10 no te da un Medic de nivel 10.

¿El Specialist es mejor que todas las clases base?

Ofrece híbridos que ninguna clase base puede copiar, pero un build puro al rango máximo gana al Specialist generalista en el rol que esa clase domina.