Classes

Aliens: Fireteam Elite 2 Guide des classes

Six rôles distincts. Choisissez votre marine, construisez votre escouade.

Dernière mise à jour:

Aliens: Fireteam Elite 2 sort avec six classes distinctes. Cinq sont disponibles dès le départ — Marauder, Duelist, Machinist, Hunter et Medic. Le Specialist se débloque en montant les cinq classes de base au rang maximum. Chacune joue autrement, porte d’autres outils, et pèse différemment sur la réussite de l’escouade.

Ce hub pointe vers une page détaillée pour chaque classe. Pour la stratégie de progression et le déblocage du Specialist, voyez le guide Débloquer le Specialist.

Vue d’ensemble des classes

ClasseRôleTrait signature
MarauderLourd / TankArmes lourdes d’épaule, contrôle de zone explosif
DuelistDPS flexibleDeux emplacements d’arme principale, combat au fusil mobile
MachinistTech / ContrôleTourelles, drones, déni de zone plasma
HunterPrécision / ContrôleRailgun, ralentissement et dégâts aux points faibles
MedicSoutien / SustainStims de combat, stations de soin, vitesse de réanimation
SpecialistFin de partie customMélange de fragments des cinq classes de base

Choisir sa première classe

Si vous découvrez le jeu, Marauder ou Duelist sont les points d’entrée les plus indulgents. Les armes lourdes du Marauder s’utilisent sans viser au millimètre et tapent fort. Le Duelist récompense le jeu au fusil précis, mais vous donne deux emplacements d’arme pour vous adapter en cours de mission.

Le Medic est la classe la plus difficile à jouer vraiment bien en escouade aléatoire, parce qu’il faut que les coéquipiers répondent aux soins. En groupe coordonné, il devient exceptionnel.

Hunter et Machinist sont les plus exigeants mécaniquement. Hunter demande de la visée et de connaître les ennemis. Machinist demande de comprendre le placement des tourelles et la gestion du drone.

Contexte des classements

Les paliers de classes dans Aliens: Fireteam Elite 2 sont situationnels, pas absolus. Une classe qui écrase en Horde peut décevoir en campagne. Le classement de ce wiki note chaque classe dans trois contextes : Campagne, Horde et Solo.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Aliens: Fireteam Elite 2.

Puis-je débloquer toutes les classes sur une seule sauvegarde ?

Oui. Les cinq classes de base sont disponibles sur chaque fichier. Le Specialist exige de monter les cinq, mais vous pouvez changer de classe de base à volonté sur n'importe quelle sauvegarde.

Certaines classes sont-elles meilleures en solo ?

Medic et Duelist s'en sortent le mieux en solo, parce qu'ils ne dépendent pas de la coordination. Le Marauder reste solide en solo grâce au contrôle de foule des armes lourdes.

Faut-il monter chaque classe séparément ?

Oui. Chaque classe a sa propre piste d'XP. La progression ne se transmet pas : un Duelist niveau 10 ne vous donne pas un Medic niveau 10.

Le Specialist est-il meilleur que toutes les classes de base ?

Le Specialist offre des builds hybrides qu'aucune classe de base ne peut coller, mais un build ultra-spécialisé au rang max battra un Specialist généraliste dans le rôle qu'il domine.