Aliens: Fireteam Elite 2 Dossier de enemigos
Cada rol Xenomorph, amenaza Pathogen y crawler sintético, y la respuesta del fireteam.
Cold Iron publicó un dossier de Xenomorph antes del lanzamiento, y el tráiler oficial de showcase recorre la misma plantilla: Drone, Facehugger, Warden, Exploder, Crusher, Siren, Praetorian, más amenazas Pathogen como Harbinger y Striker, con una Queen en el metraje tardío. Esta página convierte esa plantilla en consejo de combate. Combínala con Cómo jugar para las reglas elementales y con la estrategia de Horde cuando los mismos tipos se apilan en oleadas.
Cómo leer la amenaza
Alta amenaza en el dossier no es lo mismo que «dispara esto primero». Las Sirens están en Baja porque apenas te hacen daño, y aun así barrerán una sala si terminan la llamada. Los Facehuggers son Baja hasta que uno está en el visor de un compañero. Crushers y Praetorians son Alta porque un duelo de frente es una proposición perdedora, no porque tengan la barra de vida más gorda.
El térmico quema tejido Xenomorph. El eléctrico es la primera elección equivocada contra quitina y la correcta contra sintéticos y torretas crawler. Las criaturas Pathogen se sitúan entre esas reglas y a menudo llevan gas o trucos de estado de congelación; Patch 1 corrigió Facehuggers y Poppers que ignoraban reacciones eléctricas y térmicas, así que esos elementos ahora se comportan como dicen los tooltips.
Roles Xenomorph
Drone. La base del acecho. Rápido, numeroso y feliz de tomarte la espalda mientras haces ADS a un pesado. Trata los packs como un problema de supresión: explosivos del Marauder, carriles del Machinist o un Duelist que no deja de disparar. No des la espalda a un pasillo «limpio»: los Drones se cuelan por conductos y puertas que ya abriste.
Facehugger. Reptil de suelo, carne más ligera, salta y se agarra. Mira el suelo cerca de huevos. Donde hay uno, hay más. Un lanzallamas o un hip-fire cerrado los limpia; si uno se engancha, un compañero puede dispararlo. El melee es último recurso porque la animación te deja abierto al siguiente salto.
Warden. Más corpulento que un Praetorian, velocidad súbita, ácido a distancia, derribo melee. Es un peleador de primera línea y un controlador de zona. Parte el fireteam para que no acidifique todo el stack. No os agrupéis en una puerta a la que ya ha escupido.
Exploder. El nombre es la táctica. Mátalo a distancia antes de que llegue al grupo. Si ya está en la sala, abreos: una detonación no debería tumbar a tres marines. El ralentizar del Hunter y las torretas del Machinist compran la distancia que necesitas.
Crusher. Corredor acorazado que embiste e inmoviliza. La armadura frontal convierte un duelo de cara en un desperdicio de munición. Flanquea. Grita el ángulo. Pesadas y granadas desde el lado o la retaguardia, no contra la placa.
Striker. Bruto pesado, persecución implacable, brazos que barren. Para esto existen cohetes, granadas y ametralladoras pesadas. Espera que absorba más que un pack de Drones. No hagas kiting en círculo hacia un segundo Striker.
Praetorian. Agarrador, de los Xenomorphs más altos del juego, rápido, brutal en melee. Cúbrete, sal del alcance de agarre y suelta fuego pesado sostenido. Hacer melee a un Praetorian es cómo los highlights se convierten en pantallas de wipe. Patch 1 corrigió varios bugs de tracking de agarre y de «perder la capacidad de disparar tras agarres repetidos»: igual, esquiva pronto.
Siren. Poco daño personal, patadas, invocaciones. Mata a la Siren antes de que termine la llamada. Los Burst drones que invoca sonaban demasiado altos; ese grito se parcheó, pero el spawn sigue siendo el peligro real.
Queen. El showcase la enseña como un encuentro tardío y grande. Trátala como un jefe por fases: no tires todos los tiempos de reutilización en el primer grito, guarda un stim del Medic para la ventana de colapso y limpia adds antes de centrar todo el fuego en el monarca. Los scripts exactos de fase pertenecen a la guía de campaña de Final Endeavor.
Pathogen, sintéticos y autómatas
Harbinger. Criatura Pathogen. Patch 1 corrigió Harbingers congelados en T-pose o que se negaban a moverse tras ciertos spawners: si aún ves una estatua, es un bug residual, no una unidad invulnerable. Quema y muévete; no te quedes en el miasma.
Striker (Pathogen). Listado junto al Harbinger en el showcase como pesado Pathogen. Misma regla que los Striker Xenomorph: compromete ráfaga, no piques.
Bulwark. Crawler sintético acorazado. Eléctrico y fuego concentrado, no sprays salvajes. Las torretas crawler se parchearon para apuntar a la cobertura y para offsets de disparo incorrectos: ahora deberían dispararte de verdad, peor para acampar y mejor para la equidad.
Autómatas de combate y sintéticos Weyland-Yutani. No se encogen como los bichos. Escudos y fuego de retorno preciso. Smartguns y ráfagas coordinadas ganan al hip-fire de pánico. El logro Headhunter ahora cuenta headshots de Synth tras Patch 1.
Prowlers. Patch 1 quitó un stun-lock que dejaba dispararles a toques para siempre. Ya no se les puede hacer cheese así.
Respuestas del fireteam
| Amenaza | Primer trabajo | Mejores herramientas |
|---|---|---|
| Packs de Drone | Supresión y conciencia 360 | Rifles Duelist, carriles de torreta |
| Facehugger | Vigilar el suelo, flamer | Volcan, SMG a la cadera |
| Warden | Partir el stack, esquivar ácido | DPS móvil + Medic |
| Exploder | Distancia | Ralentizar Hunter, cohetes |
| Crusher | Flanquear la placa | Marauder, granadas |
| Praetorian | Sin melee, dump pesado | Titan Rockets, smartgun |
| Siren | Interrumpir la llamada | Cualquiera con ráfaga |
| Harbinger | Salir del gas | Térmico, reposicionar |
Los logros piden 10.000 bajas de Xenomorph, 1.000 Pathogen, 1.000 sintéticos y 1.000 autómatas de combate. Eso es Horde y repeticiones de campaña, no una sola pasada de historia. Síguelos en la página de logros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.
¿A qué disparo primero en una sala mixta?
Sirens y Exploders, luego Wardens que están bloqueando el suelo, luego Crushers si cargan el stack. Los Drones son numerosos, pero no reescriben el combate como una llamada de Siren terminada.
¿El fuego siempre gana a los Xenomorphs?
El térmico es el valor por defecto contra quitina. No es automático contra sintéticos. Los Pathogen quieren que respetes el gas y sigas aplicando el elemento que el dossier marca para ese tipo.
¿Puedo ignorar Facehuggers para hacer DPS a un Praetorian?
No si están en la misma sala. Un marine enganchado es un derribo a punto de ocurrir, y el Praetorian castigará la reanimación.
¿Está la Queen en Horde?
El showcase la enmarca como un encuentro tardío grande. Final Endeavor en campaña es el sitio fiable para aprenderla. Horde puede seguir lanzando pesados a escala Praetorian; no asumas que toda silueta enorme es la Queen.
¿Patch 1 cambió el comportamiento enemigo?
Sí. Tracking de agarre, stun-lock de Prowler, congelaciones de spawn de Harbinger, puntería de torreta crawler y reacciones elementales en Facehuggers y Poppers se tocaron. Los trucos de previa pueden haber muerto.