Aliens: Fireteam Elite 2 Guía de logros
Treinta desbloqueos, sin lista oculta: cómo hacer el 100 % del fireteam sin repetir de más.
TrueAchievements publicó la lista de Xbox el 18 de agosto de 2026: 30 logros, 1.000 Gamerscore, ninguno oculto. Los trofeos de PlayStation siguen el mismo set aunque la lista PSN se retrasara unos días respecto al lanzamiento. Es más fácil que el primer Fireteam Elite, que pedía terminar cada campaña en Insane. Aquí terminas todas las campañas en Casual o superior y luego demuestras Intense, Extreme e Insane en al menos una misión cada una.
Patch 1 corrigió dos desbloqueos rotos: Worst Party Ever (campaña Boarding Party) y Headhunter (los headshots ahora cuentan en sintéticos). Si los completaste antes del parche, repite el requisito una vez.
Completados de campaña
| Logro | Requisito | G |
|---|---|---|
| Welcoming Committee | Completar la campaña Prologue | 20 |
| It’s a Rescue Mission, You’ll Love It | Completar Rescue and Recovery | 20 |
| Worst Party Ever | Completar Boarding Party | 20 |
| Canary | Completar Rock Bottom | 20 |
| The Story of the Quarry | Completar Ancient Anomaly | 20 |
| Reckoning | Completar Final Endeavor | 20 |
| Legionnaire’s Service Medal | Completar todas las campañas en Casual o superior | 60 |
Los nombres de historia coinciden con la guía de campaña. Juega en Casual si solo quieres la medalla; en Standard si aún quieres aprender las salas. No necesitas Insane para las seis marcas de historia.
Picos de dificultad
Logros aparte te piden completar una misión en Intense, Extreme e Insane, no la campaña entera en esos peldaños. Ese es el camino eficiente: aprende una misión corta y bien conocida (Prologue o un salto temprano de Rescue and Recovery) y granjea ahí los tres picos una vez Insane se abre al terminar la campaña en cualquier dificultad.
Pure Professionals (80G) es el feo: Intense o superior, sin daño de fuego amigo a nadie. Avisa disparos, vigila explosivos tras el buff del Duelist en Patch 1 y plantéate dejar las explosivas residuales fuera de esta partida. Un escuadrón de cuatro humanos con voz es mucho más fácil que extraños del emparejamiento.
Noble Soldier y las marcas relacionadas de Extreme/Insane son pruebas de habilidad, no de colección. Trae un Medic y un Marauder si el lobby lo permite.
Granja de bajas y colección
| Logro | Requisito | G |
|---|---|---|
| Another Bug Hunt | Eliminar 10.000 Xenomorphs | 60 |
| Purge the Unclean | Eliminar 1.000 Pathogen | 40 |
| Spilled Milk | Eliminar 1.000 sintéticos | 40 |
| Decommission Mission | Eliminar 1.000 autómatas de combate | 40 |
| Head Hunter | 1.000 bajas por headshot | 40 |
| Seasoned Veteran | Subir un kit a rango 10 | 40 |
| Custom Made Marine | Completar 5 misiones con el kit Specialist | 20 |
| Maxed Out | Llenar cada nodo de un tablero de ventajas | 20 |
| Hell and Back | Subir un arma a cuatro estrellas | 40 |
| Well Stocked Arsenal | Subir 10 armas al menos a dos estrellas | 40 |
| Not Just for Decoration | Equipar al menos un accesorio en una pistola | 20 |
| Yellow Makes It Shoot Better | Equipar un colorway y tres calcomanías en un arma | 20 |
| Next Top Marine | Estéticos en cabeza, torso y piernas | 20 |
| How Do You See Out of These Things? | Recoger 10 gorros | 20 |
| Overly Attached | Recoger 50 accesorios de arma | 60 |
| Voided Warranty | Recoger 5 Augments | 40 |
| Fully Loaded | Arma con todos los accesorios incluido un Augment | 20 |
| Wave Goodbye | Sobrevivir 5 oleadas en modo Horde | 20 |
| Worthiness Tested | Intentar una partida Challenge | 20 |
Los totales de bajas son trabajo de Horde. Pathogen, sintéticos y autómatas no se mezclan por igual en cada mapa: rota campañas si un tipo se estanca. Headhunter va más rápido con puntos débiles del Hunter y cualquier rifle con el que puedas hacer ADS; Patch 1 hizo que las cabezas de Synth cuenten, lo que acelera el tramo final.
Orden eficiente
- Termina las seis campañas en Casual o Standard para el set de historia y la medalla Legionnaire.
- Desbloquea Insane y granjea una misión corta para las marcas de Intense, Extreme e Insane.
- Reserva una partida limpia de Intense para Pure Professionals con un grupo prehecho.
- Sube un kit a 10 y un arma a cuatro estrellas mientras juegas de forma natural; no granjees gorros primero en vacío.
- Desbloquea el Specialist y cierra cinco misiones de Specialist.
- Aparca en Horde para los 10.000 Xenomorphs y la marca de cinco oleadas (Wave Goodbye es gratis si ya aguantas las oleadas tempranas).
- Barre estéticos, accesorios y aumentos al final: Overly Attached es la cola larga.
Worthiness Tested solo pide intentar una partida Challenge. Los fallos cuentan. Equipa una carta suave, empieza, y listo.
Páginas relacionadas
- Cómo jugar — reglas de desbloqueo de dificultad.
- Horde — donde los logros de bajas se terminan de verdad.
- Patch 1 — correcciones de logros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.
¿Hay logros ocultos?
No. La lista de Xbox son 30 desbloqueos sin azulejos secretos. Si algo no salta, es un bug o una condición fallida: Patch 1 ya reparó Worst Party Ever y Headhunter.
¿Necesito Insane en cada campaña?
No. Todas las campañas en Casual o superior desbloquean Legionnaire's Service Medal. Insane es un logro de una sola misión cuando la campaña abre ese peldaño.
¿Horde cuenta para los logros de bajas?
Sí, y es la forma práctica de llegar a 10.000 Xenomorphs. Wave Goodbye solo pide cinco oleadas sobrevividas.
¿Puedo conseguirlos en solitario?
La mayoría. Pure Professionals es la excepción de espíritu: el fuego amigo se evita más fácil con voz y un plan. Los bots compañeros aún pueden pillar explosivos sueltos.
¿La lista de PlayStation es distinta?
Los nombres de trofeo coinciden con el set de Xbox. La publicación en PSN se retrasó respecto a Xbox; los requisitos no cambiaron.