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Aliens: Fireteam Elite 2 Planificador de escuadrón

Monta tu escuadrón de cuatro con las composiciones recomendadas.

Última actualización:

Usa esta herramienta para planificar la composición de tu escuadrón de cuatro jugadores. Elige cuatro clases y verás sinergias recomendadas, cobertura de roles y rutas de build afinadas. Úsala antes de una noche de Horde, no en plena oleada.

Cómo usarlo

Elige una clase por plaza con los selectores. La herramienta mostrará la cobertura de roles del escuadrón y señalará huecos.

Roles del escuadrón

Un escuadrón completo cubre estos cinco roles:

Pesado — Daño explosivo que limpia salas. Lo aporta el Marauder.

DPS — Daño sostenido de arma primaria. Lo aporta el Duelist.

Tech — Denegación de zona y apoyo desplegable. Lo aporta el Machinist.

Precisión — Daño a puntos débiles y control de enemigos. Lo aporta el Hunter.

Apoyo — Cura y velocidad de reanimación. Lo aporta el Medic.

Guía de cobertura de roles

El Specialist puede cubrir un solo rol eligiendo fragmentos de la clase base correspondiente. Un Specialist con fragmentos Machinist cubre el rol Tech. No puede cubrir varios roles a la vez.

Escuadrones recomendados

Equilibrado (todo el contenido) Marauder + Duelist + Machinist + Medic

Optimizado para Horde Marauder + Duelist + Machinist + Specialist (fragmentos Machinist)

Empuje agresivo Marauder + Duelist + Duelist + Specialist (fragmentos Marauder)

Notas

Esto es una herramienta de referencia. El rendimiento real depende de la habilidad de los jugadores, de la calidad del build y de la coordinación del escuadrón. Patch 1 devolvió las ventajas de los bots compañeros en multijugador y reequilibró las curas de bot en dificultad alta, así que un lobby de tres humanos más un sintético ya no es la trampa que parecían las builds de previa. El Duelist explosivo vuelve a ser viable: no aparques las explosivas residuales por costumbre.

Las plazas vacías las rellenan Alpha, Beta y Gamma. Disparan y reaniman, pero no sustituyen a un Medic humano en Intense o más. Si alojas una sesión P2P, el emparejamiento por región de Patch 1 debería elegir un anfitrión más cercano; los tirones que solo aparecen cuando tú alojas son un problema de conexión, no de mezcla de clases. Mira ajustes de PC si la colmena se atasca en la máquina anfitriona.

Por qué importan las cuatro plazas

El primer juego iba con tres marines. Cuatro plazas significan que puedes cubrir Pesado, DPS, Tech y Apoyo sin pedirle al Hunter que también sea el médico. Hunter es el quinto rol: tráelo cuando el fireteam ya tiene sostenimiento y necesitas puntos débiles en Wardens y Praetorians. El doble Duelist es un lujo de speed-run, no el valor por defecto en pubs.

Campaña en Standard — Marauder + Duelist + Machinist + Medic. Aprende las puertas y luego mete Hunter para los sintéticos de Ancient Anomaly.

Granja de logros en Intense — Medic + Marauder + Duelist + Machinist. Deja las explosivas residuales fuera para Pure Professionals.

Horde 20 o más — Marauder + Machinist + Medic + Specialist (mayor Machinist o Marauder). Las torretas aguantan el pasillo mientras los cohetes borran pesados.

Contrasta enemigos en el dossier y kits en el centro de clases. La economía de Horde está en Cómo superar Horde.

Reglas de relleno del Specialist

Un fragmento mayor, varios menores. Un Specialist con Combat Stims de Medic es Apoyo, no un segundo Pesado. No apuntes dos Specialists como si cubrieran cuatro roles salvo que hayáis ranurado de verdad cuatro mayores distintos entre dos jugadores: no se puede.

Respec es gratis en el hub. Cambia el plan entre campañas; no a mitad de oleada.

Lo que el planificador no hace

No lee tu partida, no asigna fragmentos y no sustituye una llamada de voz. Si dos humanos eligen Hunter, tenéis un dúo de puntos débiles y ningún Pesado. La lista de roles es una checklist, no una API de emparejamiento. Tras el Patch 1, trata al Duelist explosivo como opción real de palo A en mapas de Horde que premian explosivos residuales, y a los compañeros sintéticos como armas extra, no como un cuarto Medic humano. Para farmear logros en Intense, deja los explosivos residuales y juega los cuatro equilibrados. En Ancient Anomaly, mete Hunter solo cuando Machinist y Medic ya estén sentados.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.

¿Puede el Specialist sustituir cualquier clase base?

Sí. Un Specialist con el fragmento mayor adecuado cubre un solo rol de clase base. No puede cubrir varios a la vez.

¿Cuál es el escuadrón más flexible?

Marauder + Duelist + Machinist + Medic cubre los cinco roles con la mayor consistencia entre campaña y Horde.