Aliens: Fireteam Elite 2 Challenge Cards
Vier Karten können stacken. Lies das Risiko, bevor du einen Run für Bonus-Requisition lockst.
Challenge Cards kommen in Aliens: Fireteam Elite 2 als optionale Missions-Modifier zurück. Die wichtige Änderung: alle vier Spieler können eine Karte wählen. Im ersten Spiel entschied oft eine Karte den Modifier. Hier können bis zu vier Karten auf demselben Drop aktiv sein. So wird ein Horde-Abend aus Standard ein gestacktes Durcheinander aus Sidearms-only, explodierenden Leichen und extra erlittenem Schaden — mit Requisition und Attachment-Chancen passend dazu.
Karten sind wiederverwendbar. Du verbrennst kein Consumable jedes Mal, wenn du den Bonus willst. Armory und Sammlung prüfen, während du neue über Kampagne und Horde freischaltest.
Was Karten wirklich tun
Typische Modifier: Waffenrestriktionen (nur Sidearms, keine schweren Tools), härtere Enemy-Mixes, extra erlittener Schaden, explodierende Leichen, geänderte Ziele. Die Auszahlung ist Bonus-Requisition und, auf High-Rarity-Karten, die bei Erfolg eine Waffe oder ein Attachment versprechen, ein Override der normalen Drop-Tabelle für diese Extraction. Text lesen, bevor du lockst. Eine „Bonus-Pulse-Rifle“-Karte, die dir auch das Signature-Tool nimmt, ist ein anderer Run als ein milder Credit-Bump.
In Horde sitzen gestackte Karten auf dem zufälligen Fraktions-Wurf (Xenomorphs, Pathogen oder Weyland-Yutani-Synthetics) und der Fünf-Wellen-Rundenstruktur. Thermal-only plus Synth-Runde ist, wie organisierte Trupps mit einem Lächeln wipen. Im Hangar koordinieren — Mit Freunden spielen.
Wann eine Karte spielen
Kampagne, erster Clear: seltene High-Risk-Karten skippen. Räume auf Casual oder Standard ohne Stack lernen, dann eine Mission mit einer bescheidenen Karte für Requisition wiederholen.
Kampagne, Farm: Intense plus eine Loot-Promise-Karte ist, wie späte Attachments auftauchen. Mit Progression koppeln — Combat Rating muss noch ehrlich aussehen, bevor du „30 Prozent mehr Schaden nehmen“ drauflegst.
Horde: nur stacken, was die vier von euch laut benennen können. Ein Spieler auf „kein Primary“, ein anderer auf „explodierende Leichen“ braucht einen Medic, der den Extract-Timer kennt. Karten ersetzen kein Horde-Karten-Wissen.
Erfolge: manche Trophäen wollen bestimmte Schwierigkeiten, nicht bestimmte Karten. Brick nicht einen Pure-Professionals-artigen Run, weil eine gestackte Karte einen Wipe verursacht hat, den ihr euch nicht leisten könnt. Siehe Erfolge.
Trupp-Etikette
Weil vier Karten gleichzeitig feuern können, kann ein zufällig gematchter Marine den Abend ruinieren, ohne es zu wollen. In öffentlicher Horde vorher im Textchat einigen oder ohne Karten spielen. In privater Lobby festlegen, wer die Loot-Karte bringt und wer die milde Credit-Karte.
Challenge Cards sind kein DLC. Sie stecken in Standard. Premium-Packs (Ripley, Herk Mondo, Rain’s Jackson’s Star) geben keine extra Karten, sondern Kosmetik und Signature-Waffen. Editionen: Editionen & DLC.
Patch 1 und Karten
Patch 1 hat das Challenge-Card-System in den veröffentlichten Notes nicht umgeschrieben. Er hat Skip-Exploits und einen Duplikations-Bug geschlossen, der „farm diese Karte“-Videos aus der Preview-Woche tot macht. Jeden Guide, der dich auf einen Sims stellt, um ein Karten-Ziel zu beenden, als tot behandeln.
Verwandte Seiten
- So spielt man — wo Karten in der Missions-Schleife sitzen.
- Horde freischalten — Karten zählen am meisten, wenn der Modus offen ist.
- Waffen-Augments — Attachments, die Karten droppen können.
- Loadouts — Kits, die Restriktionskarten überleben.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Aliens: Fireteam Elite 2.
Können mehrere Challenge Cards aktiv sein?
Ja. Alle vier Spieler können eine Karte wählen. Bis zu vier Modifier stacken auf derselben Mission oder Horde-Runde.
Werden Karten beim Einsatz verbraucht?
Nein. Sie sind wiederverwendbar. Durch Spielen freischalten, dann aus der Sammlung beim Deploy anlegen.
Ändern High-Rarity-Karten die Beute?
Karten, die bei Erfolg eine Bonus-Waffe oder ein Attachment versprechen, überschreiben die normale Drop-Tabelle für diese Extraction. Sie addieren auch Risiko. Text lesen, bevor du lockst.
Soll ich Karten im ersten Kampagnen-Lauf nutzen?
Meist nein. Die sechs Kampagnen sauber lernen, dann eine milde Requisitions-Karte im Replay. Gestackte Horde-Karten für einen koordinierten Vier-Stack aufheben.
Sind Challenge Cards Teil der Premium Edition?
Nein. Karten sind im Standard-Spiel. Premium und das Rain-Pack sind Kosmetik und Signature-Waffen, keine extra Modifier.