Aliens: Fireteam Elite 2 Challenge Cards
Pueden apilarse cuatro cartas. Lee el riesgo antes de bloquear una run por requisición extra.
Las Challenge Cards vuelven en Aliens: Fireteam Elite 2 como modificadores opcionales de misión. El cambio que importa: los cuatro jugadores pueden elegir una carta. En el primer juego, a menudo una sola carta decidía el modificador. Aquí pueden estar activas hasta cuatro en el mismo salto. Así una noche de Horde pasa de Standard a un lío apilado de solo pistolas, cadáveres explosivos y daño extra recibido — con requisición y odds de accesorios a juego.
Las cartas se reutilizan. No quemas un consumible cada vez que quieres el bonus. Mira la armería y tu colección según desbloqueas nuevas en campaña y Horde.
Qué hacen de verdad las cartas
Modificadores típicos: restricciones de arma (solo pistolas, sin herramientas pesadas), mezclas de enemigos más duras, más daño recibido, cadáveres explosivos, objetivos alterados. El pago es requisición extra y, en cartas de rareza alta que prometen un arma o un accesorio al éxito, un override de la tabla de drop normal para esa extracción. Lee el texto antes de bloquear. Una carta de «pulse rifle extra» que también te quita la herramienta firma no es la misma run que un empujón suave de créditos.
En Horde, las cartas apiladas se sientan encima del sorteo de facción (Xenomorphs, Pathogen o sintéticos Weyland-Yutani) y de la estructura de rondas de cinco oleadas. Una restricción solo térmica más una ronda de synths es cómo los escuadrones organizados se limpian con una sonrisa. Coordina en el hangar — Jugar con amigos.
Cuándo jugar una carta
Campaña, primer cierre: sáltate las cartas raras de alto riesgo. Aprende salas en Casual o Standard sin stack y luego repite una misión con una carta modesta por requisición.
Campaña, farmeo: Intense más una carta que promete botín es cómo aparecen los accesorios tardíos. Únelo a Progresión — el Combat Rating tiene que seguir viéndose honesto antes de añadir «recibes un 30 por ciento más de daño».
Horde: apila solo lo que los cuatro podáis nombrar en voz alta. Un jugador en «sin primaria» mientras otro va de «cadáveres explosivos» necesita un Medic que conozca el temporizador de extracción. Las cartas no sustituyen conocer los mapas de Horde.
Logros: algunos trofeos piden dificultades concretas, no cartas concretas. No tuercas una run estilo Pure Professionals porque una carta apilada causó un wipe que no os podéis permitir. Ver Logros.
Etiqueta de escuadrón
Como pueden disparar cuatro cartas a la vez, un marine de emparejamiento público puede fastidiar la noche sin querer. En Horde pública, acordaos por chat de texto antes del ready-up, o jugad sin cartas. En lobby privado, asignad quién lleva la carta de botín y quién la de créditos suave.
Las Challenge Cards no son DLC. Están en Standard. Los packs Premium (Ripley, Herk Mondo, Rain’s Jackson’s Star) no dan cartas extra; dan cosméticos y armas firma. Ediciones: Ediciones y DLC.
Patch 1 y las cartas
Patch 1 no reescribió el sistema de Challenge Cards en las notas publicadas. Sí cerró exploits de salto y un bug de duplicación que dejaron obsoletos los vídeos de «farmea esta carta» de la semana de previa. Trata como muerto cualquier guía que te mande subirte a una cornisa para terminar un objetivo de carta.
Páginas relacionadas
- Cómo jugar — dónde encajan las cartas en el bucle.
- Desbloquear Horde — las cartas importan más cuando el modo ya está abierto.
- Aumentos de arma — accesorios que pueden dropear las cartas.
- Loadouts — kits que sobreviven a cartas de restricción.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Aliens: Fireteam Elite 2.
¿Puede haber más de una Challenge Card activa?
Sí. Los cuatro jugadores pueden elegir una. Hasta cuatro modificadores se apilan en la misma misión o ronda de Horde.
¿Se consumen al usarlas?
No. Se reutilizan. Desbloquéalas jugando y aplícalas desde la colección al desplegar.
¿Las cartas de rareza alta cambian el botín?
Las que prometen un arma o un accesorio extra al éxito pisan la tabla de drop normal de esa extracción. También añaden riesgo. Lee el texto antes de bloquear.
¿Debo usar cartas en la primera campaña?
Suele ser que no. Aprende las seis campañas limpias y luego añade una carta suave de requisición al repetir. Guarda los stacks de Horde para un cuatro coordinado.
¿Las Challenge Cards van con la edición Premium?
No. Las cartas están en el juego Standard. Premium y el pack Rain son cosméticos y armas firma, no modificadores extra.