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Aliens: Fireteam Elite 2 Guide des succès

Trente déblocages, aucune liste cachée — comment faire le 100 % du fireteam sans gâcher les replays.

Dernière mise à jour:

Succès et trophées

TrueAchievements a publié la liste Xbox le 18 août 2026 : 30 succès, 1 000 Gamerscore, aucun caché. Les trophées PlayStation suivent le même set, même si la liste a décalé de quelques jours après le lancement. C’est plus facile que le premier Fireteam Elite, qui demandait de finir chaque campagne en Insane. Ici, vous finissez toutes les campagnes en Casual ou plus, puis vous prouvez Intense, Extreme et Insane sur au moins une mission chacune.

Le Patch 1 a corrigé deux déblocages cassés : Worst Party Ever (campagne Boarding Party) et Headhunter (les headshots comptent désormais sur les synthétiques). Si vous aviez fait ces conditions avant le patch, rejouez l’exigence une fois.

Complétions de campagne

SuccèsConditionG
Welcoming CommitteeTerminer la campagne Prologue20
It’s a Rescue Mission, You’ll Love ItTerminer Rescue and Recovery20
Worst Party EverTerminer Boarding Party20
CanaryTerminer Rock Bottom20
The Story of the QuarryTerminer Ancient Anomaly20
ReckoningTerminer Final Endeavor20
Legionnaire’s Service MedalTerminer toutes les campagnes en Casual ou plus60

Les noms d’histoire collent à la soluce de campagne. Jouez en Casual si vous voulez seulement la médaille ; jouez en Standard si vous voulez encore apprendre les salles. Vous n’avez pas besoin d’Insane pour les six ticks d’histoire.

Pics de difficulté

Des succès séparés demandent de terminer une mission en Intense, Extreme et Insane — pas toute la campagne à ces paliers. C’est le chemin efficace : apprenez une mission courte et bien comprise (Prologue ou un drop précoce de Rescue and Recovery) et farmez les trois pics une fois qu’Insane est débloqué en finissant la campagne sur n’importe quelle difficulté.

Pure Professionals (80G) est le vilain : Intense ou plus, aucun dégât de tir allié sur quiconque. Appelez les tirs, surveillez les explosifs après le buff Duelist du Patch 1, et envisagez de laisser les explosifs résiduels de côté pour cette run. Une escouade de quatre humains avec la voix est bien plus facile que des inconnus matchmakés.

Noble Soldier et les ticks Extreme/Insane associés sont des checks de skill, pas des checks de collection. Amenez un Medic et un Marauder si le lobby le permet.

Grind de kills et de collection

SuccèsConditionG
Another Bug HuntÉliminer 10 000 Xenomorphs60
Purge the UncleanÉliminer 1 000 Pathogen40
Spilled MilkÉliminer 1 000 Synthetics40
Decommission MissionÉliminer 1 000 Combat Automatons40
Head Hunter1 000 kills par headshot40
Seasoned VeteranMonter un kit au rang 1040
Custom Made MarineTerminer 5 missions avec le kit Specialist20
Maxed OutRemplir chaque nœud d’un tableau d’atouts20
Hell and BackMonter une arme à quatre étoiles40
Well Stocked ArsenalMonter 10 armes à au moins deux étoiles40
Not Just for DecorationÉquiper au moins un accessoire sur une arme de poing20
Yellow Makes It Shoot BetterÉquiper un colorway et trois décalcomanies sur une arme20
Next Top MarineCosmétiques sur tête, torse et jambes20
How Do You See Out of These Things?Collecter 10 chapeaux20
Overly AttachedCollecter 50 accessoires d’arme60
Voided WarrantyCollecter 5 Augments40
Fully LoadedArme avec tous les accessoires dont un Augment20
Wave GoodbyeSurvivre à 5 vagues en mode Horde20
Worthiness TestedTenter une run Challenge20

Les totaux de kills sont du travail Horde. Pathogen, synthétiques et automates ne sont pas mélangés de façon égale sur chaque carte — faites tourner les campagnes si un type stagne. Headhunter va plus vite avec les points faibles du Hunter et n’importe quel fusil que vous pouvez viser ; le Patch 1 a fait compter les têtes Synth, ce qui accélère le dernier stretch.

Ordre efficace

  1. Finissez les six campagnes en Casual ou Standard pour le set d’histoire et la médaille Legionnaire.
  2. Débloquez Insane, puis farmez une mission courte pour les ticks Intense, Extreme et Insane.
  3. Réservez une run Intense propre pour Pure Professionals avec une premade.
  4. Montez un kit à 10 et une arme à quatre étoiles pendant que vous jouez naturellement ; ne grindez pas les chapeaux en idle d’abord.
  5. Débloquez le Specialist, puis enchaînez cinq missions Specialist.
  6. Stationnez en Horde pour les 10 000 Xenomorphs et le tick de cinq vagues (Wave Goodbye est gratuit si vous tenez déjà les vagues précoces).
  7. Balayez cosmétiques, accessoires et augmentations en dernier — Overly Attached est la longue traîne.

Worthiness Tested demande seulement de tenter une run Challenge. Les échecs comptent. Équipez une carte douce, lancez, et c’est fait.

Pages associées

  • Comment jouer — règles de déblocage des difficultés.
  • Horde — là où les succès de kills se finissent vraiment.
  • Patch 1 — correctifs de bugs de succès.
FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Aliens: Fireteam Elite 2.

Y a-t-il des succès cachés ?

Non. La liste Xbox fait 30 déblocages, sans tuiles secrètes. Si quelque chose ne pop pas, c'est un bug ou une condition manquée — le Patch 1 a déjà réparé Worst Party Ever et Headhunter.

Faut-il Insane sur chaque campagne ?

Non. Toutes les campagnes en Casual ou plus débloquent Legionnaire's Service Medal. Insane est un succès d'une seule mission, une fois que la campagne a débloqué ce palier.

Horde compte-t-il pour les succès de kills ?

Oui, et c'est la façon pratique d'atteindre 10 000 Xenomorphs. Wave Goodbye n'a besoin que de cinq vagues survécues.

Puis-je les gagner en solo ?

La plupart. Pure Professionals est l'exception dans l'esprit : les tirs alliés s'évitent plus facilement avec la voix et un plan. Les bots compagnons peuvent encore prendre des explosifs égarés.

La liste PlayStation est-elle différente ?

Les noms de trophées collent au set Xbox. La publication PSN a décalé par rapport à la liste Xbox ; les conditions n'ont pas changé.