Aliens: Fireteam Elite 2 Classement des builds Horde
Les meilleures compositions d'escouade pour chaque étape de la survie Horde.
Le mode Horde d’Aliens: Fireteam Elite 2 met votre escouade au défi de survivre à des vagues d’ennemis qui montent, sur des cartes dédiées. La bonne composition allonge nettement la profondeur de survie. Ces builds notés couvrent tout le spectre, des vagues précoces aux poussées Horde profondes.
Couplez cette page à Comment réussir Horde pour le placement et la boutique, et au planificateur d’escouade avant une soirée Horde.
Palier S — Compositions meta
Marauder + Duelist + Machinist + Medic La composition Horde la plus constamment forte. Le Marauder gère le burst lourd et le contrôle de zone. Le Duelist offre du DPS soutenu et de la flexibilité pour les cibles prioritaires. Cross-Platform Synergy du Machinist rend toute l’escouade plus solide pendant que le drone Bodyguard ajoute des dégâts. Le Medic tient tout le monde pendant les événements de surge. Cette composition marche à toutes les profondeurs Horde avec du jeu coordonné.
Palier A — Compositions solides
Marauder + Marauder + Duelist + Medic Double Marauder pour un contrôle de foule explosif maximal. Les deux Marauders peuvent décaler les salves Titan Rocket pour créer un déni de zone continu. Le Duelist gère les cibles de précision. Le Medic tient l’escouade. Efficace pour les escouades qui préfèrent la poussée agressive aux setups de tourelles défensives.
Machinist + Machinist + Duelist + Medic Double tourelle pour des champs de tir qui se recoupent. Les deux Machinists créent une densité de tourelles qui tient les goulots sans implication des joueurs, ce qui libère les deux pour se concentrer sur les armes principales. Le Duelist gère les cibles prioritaires. Le Medic tient l’escouade combinée. Très fort en groupes organisés ; moins efficace en parties publiques.
Palier B — Compositions viables
Marauder + Duelist + Duelist + Specialist Composition burst agressive. Deux Duelists avec Stay on Target créent un dégât soutenu élevé. Le Marauder offre le contrôle de zone. Le Specialist (avec fragments Machinist) ajoute un drone-tourelle mobile pour des dégâts supplémentaires. Pas de Medic dédié — ça demande un jeu plus agressif et moins de marge d’erreur.
Marauder + Duelist + Specialist + Specialist Composition hybride de fragments. Un Specialist sur fragments Machinist pour le soutien tourelle, un Specialist sur fragments Marauder/Duelist pour la poussée agressive. Expérimental, mais puissant dans les bonnes mains.
Recommandations vague par vague
Vagues 1-5 N’importe quelle composition marche. Servez-vous des vagues précoces pour poser les positions, construire du crédit, et expérimenter les loadouts. Concentrez-vous sur le placement des tourelles Machinist et la familiarité avec les armes du Marauder.
Vagues 6-12 Commencez à basculer vers la composition de vagues profondes visée. Les tourelles Machinist devraient être en place. La gestion des stims Medic devient plus importante à mesure que la densité ennemie monte.
Vagues 13-20 Votre composition est pleinement en ligne. Les Titan Rockets du Marauder gèrent les pics Praetorian. Stay on Target du Duelist devrait être empilé et maintenu. La synergie Machinist devrait être active en continu.
Vagues 20+ La composition meta est effectivement obligatoire. À cette profondeur, l’écart entre une escouade meta coordonnée et une composition aléatoire se mesure en vagues survécues.
Ajustements Horde du Patch 1
Le matchmaking régional peut changer qui héberge la session Horde P2P. Si les saccades explosent seulement quand vous êtes hôte, changez d’hôte avant d’accuser le build. Les atouts des bots compagnons marchent à nouveau ; un lobby trois humains plus un synthétique, c’est un filet, pas un substitut classé au Medic. Le Duelist explosif a sa place dans la discussion palier A à nouveau — ne copiez pas une liste d’avant-première qui mettait les explosifs résiduels au banc.
L’économie boutique récompense toujours le temps d’activité des tourelles Machinist et les roquettes Marauder sur les pics Praetorian. Le Hunter est un spécialiste des points faibles, pas une quatrième tourelle. Les majeurs Specialist doivent être déclarés : un Specialist majeur Medic, c’est du Soutien. Croisez Comment réussir Horde, le planificateur d’escouade, et le dossier ennemis.
Les sièges vides se remplissent avec Alpha, Beta et Gamma. Ils tirent et raniment. Ils ne tiendront pas Extreme ou Insane Horde comme un Medic humain. Si vous réservez des succès en Intense, laissez les explosifs résiduels de côté pour Pure Professionals et jouez le quatre équilibré, pas les comps double Duelist de speed-run.
Questions fréquentes
Puis-je gagner en Horde profonde sans Medic ? Oui, mais la fenêtre de survie est nettement plus courte. Sans la vitesse de réanimation Bedside Manner et les soins, les erreurs sont plus punitives.
Le Specialist est-il meilleur qu’une seconde classe de base ? Un Specialist bien bâti, avec une combinaison de fragments cohérente, est meilleur qu’une classe de base mal jouée. Face à un joueur expérimenté sur une classe de base spécialisée, l’avantage hybride du Specialist est moins net.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Aliens: Fireteam Elite 2.
Quelle est la meilleure escouade Horde à une seule classe ?
Quatre Marauders est étonnamment efficace en Horde précoce à intermédiaire grâce au déni de zone explosif empilé. Ça retombe sur les vagues tardives, où la gestion des cibles de précision compte plus que le brut de contrôle de foule.
Les compositions à double classe valent-elles le coup ?
Le double Machinist avec tourelles qui se recoupent est vraiment fort pour les escouades coordonnées. Le double Duelist offre un DPS soutenu exceptionnel mais manque de contrôle de zone. Le double Marauder est niche — efficace mais remplaçable.