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Aliens: Fireteam Elite 2 Cartes Horde

Trois cartes au lancement, rounds de cinq vagues, et un tirage de faction qui punit le loadout à un seul élément.

Dernière mise à jour:

Cartes Horde : Crash Landed, Blacksite, Crusher

Horde dans Aliens: Fireteam Elite 2 sort avec trois cartes dédiées : Crash Landed, Blacksite et Crusher. Ce ne sont pas des couloirs de campagne avec un curseur de vagues. Débloquez d’abord le mode — Débloquer Horde — puis traitez cette page comme le briefing géo. Boutique et comps vivent dans Comment réussir Horde.

Structure d’une session

Les rounds durent cinq vagues, pas les blocs de dix du DLC Horde 2021. Un round, c’est à peu près douze à quinze minutes. Après cinq vagues vous extrayez ce que vous avez gagné ou poussez un autre round pour un multiplicateur plus raide. Entre les rounds, la faction peut changer. Vous pouvez commencer sur des Xenomorphs et enchaîner Pathogen ou synthétiques de combat Weyland-Yutani. Voilà pourquoi un Marauder uniquement Volcan qui n’a jamais packé d’électrique mange la poussière au deuxième round.

Factions au lancement :

  • Xenomorphs — le thermal fait mal, l’électrique est plus faible dans la chitine. Sirens, Crushers, Wardens, Exploders.
  • Pathogen — gaz, Harbingers, Gasbags. Relocalisez ; ne campe pas la même caisse.
  • Synthétiques Weyland-Yutani — ils ne flinchent pas comme les bugs. Spider-bots et gros cadres d’assaut. Électrique et smartgun soutenu comptent.

Vous ne choisissez pas la faction au lancement. Les Challenge Cards ne forcent pas Xenos-only pour l’instant. Si l’escouade ne veut que des bugs, vous pouvez relancer depuis le hangar — habitude de joueurs, pas un réglage caché.

Crash Landed

Au pied d’un processeur d’atmosphère, avec un ADN de layout des premiers drops de campagne. Menaces verticales, flancs par les vents, longues lignes de vue coupées par l’architecture. Tenez un ou deux chokepoints adjacents ; se disperser pour « couvrir tout le pad », c’est comme ça que les Stalkers vous cueillent. Les tourelles Machinist aiment les étais du processeur si vous voyez les deux escaliers. Extraire avant la greed si le prochain tirage est synth et que vous avez vendu les pulse rifles pour des lance-flammes.

Blacksite

Biome désert rouge autour d’un vaisseau Engineer crashé. Terrain ouvert plus couloirs d’épave. Hunters et Duelists prennent de la valeur sur les approches longues ; les roquettes Marauder punissent les paquets qui se faufilent dans la coque. Le gaz Pathogen est laid ici : moins d’« indoor » pour reset. Apportez un mix thermal et électrique même si le premier round est Xenos — les continuations de Blacksite changent de faction comme les autres.

Crusher

Mine souterraine avec machinerie lourde en marche. Serré, bruyant, mauvais pour les campeurs sur un convoyeur. Collision de nom avec l’ennemi Crusher — la carte est la mine, l’unité est le tank-bug. Les tourelles ont besoin de cônes qui se recouvrent parce que les ennemis viennent des dénivelés, pas d’un seul couloir. C’est la carte où une station Medic au mauvais palier se fait flanquer tout de suite. Appelez l’extract après un cinq propre si le Combat Rating ment ; la mine ne donne pas des placards de munitions polis pour toujours.

Règle de loadout pour les trois

Au moins deux types de dégâts dans le quatre-stack. Les munitions élémentaires se stackent sur elles-mêmes après le Patch 1 et rechargent les armes élémentaires assorties — Augmentations d’armes. Un mème quatre-Marauder tient jusqu’à ce que le tirage dise synthétiques.

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Aliens: Fireteam Elite 2.

Combien de cartes Horde au lancement ?

Trois : Crash Landed, Blacksite et Crusher. Cold Iron a parlé d'autres cartes plus tard sans publier de dates.

Puis-je forcer Xenomorphs seulement ?

Pas au lancement. Chaque round peut tirer Xenomorphs, Pathogen ou synthétiques Weyland-Yutani. Relancez depuis le hangar si l'escouade refuse une faction.

Pourquoi seulement cinq vagues par round ?

La suite a raccourci les rounds par rapport aux blocs de dix du DLC Horde original. Extraire après cinq ou continuer pour plus de récompenses et un possible changement de faction.

Crusher, c'est une carte ou un ennemi ?

Les deux. Crusher est la carte Horde minière. Crusher est aussi un Xenomorph lourd. Le dossier couvre l'unité ; cette page couvre la mine.

Faut-il débloquer chaque carte séparément ?

Débloquez Horde une fois (campagne plus officiers de l'Endeavor). Les trois cartes de lancement sont alors dans Game Modes.