Aliens: Fireteam Elite 2 Comment débloquer les armes
Hidden Caches, récompenses Intense, et comment arrêter de tirer des doublons.
Il n’y a pas de codes promo échangeables pour les armes dans Aliens: Fireteam Elite 2. L’arsenal s’étend via les récompenses de fin de mission, les achats chez SSgt Park’s Armory, les déblocages de rang de classe, les packs d’édition, et les Hidden Caches orange lumineux dans les missions. Cette page répond à « how to unlock weapons » et « Hidden Cache » — associez-la au hub Armes, à la Tier list armes et aux Augments.
Trois tuyaux de déblocage
- Armurerie / réquisition — Dépensez des crédits chez Park pour les fusils, CQW et lourdes de base. Acheter les staples n’est pas de l’argent perdu : ça sort ces armes de certains pools de récompense pour que le RNG suivant penche vers ce qui manque encore.
- Récompenses de fin de mission — Terminez une mission à une difficulté donnée. Certaines armes n’apparaissent comme récompense de clear qu’en Intense ou plus. Le nom de mission compte moins que le palier de difficulté.
- Hidden Caches — Chaque instance de mission peut spawner une caisse d’approvisionnement orange. Contenu : consommables, cosmétiques, Challenge Cards, attachments, et — avec une chance pondérée par la difficulté — des armes exclusives.
Les packs d’édition (40th Anniversary Premium, Rain’s Jackson’s Star) ajoutent des pièces cosmétiques et de loadout signature. Ce sont des achats, pas du RNG de cache. Voir Éditions.
Règles Hidden Cache qui comptent
- Cherchez hors du chemin principal : salles latérales, cul-de-sac, bords de hazards en difficulté haute.
- Ouvrez le cache dès que vous le trouvez. Le loot est accordé à l’ouverture ; un échec de mission risque encore les récompenses de clear, donc ne traitez pas un cache comme un extract complet.
- Une difficulté plus haute améliore la chance que la caisse donne une arme plutôt que du consommable. Casual et Standard sont de mauvais farms d’armes à feu.
- Les Challenge Cards qui accordent armes ou attachments bonus à la réussite peuvent surcharger des tables de cache malchanceuses — utilisez-les sur des clears Intense que vous pouvez vraiment finir. Guide : Challenge Cards.
Guides communautaires et de lancement convergent : si vous voulez de nouvelles armes, arrêtez de vivre en Casual. Passez en Intense dès que kit et escouade clearent sans wipe.
Difficulté et pression de loot
| Difficulté | À attendre |
|---|---|
| Casual / Standard | Caches orientés consommables ; drops d’armes rares |
| Intense | Vraie bande de farm d’armes pour la plupart des escouades |
| Extreme | Plus de pression armes ; clears plus durs |
| Insane | Meilleure pression de drop ; se débloque après clear campagne sur un autre palier |
Les pourcentages exacts bougent avec les patches — traitez le tableau comme une priorité, pas une loi spreadsheet. Au 29 août 2026 seul le Patch 1 a shippé ; aucune réécriture de loot table n’y figurait.
Astuce knockout : achetez l’armurerie
Si les caches vous donnent encore des armes déjà possédées, videz d’abord le stock abordable de Park. Retirer les staples possédés du pool actif augmente les chances que caches Intense et récompenses de clear sortent quelque chose de neuf. Puis lancez de courtes missions Intense que vous connaissez — les mêmes routes que dans Farmer l’XP.
Des outils gated par classe existent encore : lourdes Marauder et lignes plasma Machinist restent identité de classe même si le reste de l’arsenal est partagé. Pairings : Loadouts de classe.
Ce qui n’est pas un chemin de déblocage
- Taper des codes dans Steam ou une boîte redeem in-game — ce jeu n’a pas d’échelle de codes promo pour les armes.
- Mid-join pour du loot gratuit — le Patch 1 a fermé le bug de duplication d’entiers qui donnait des milliards de consommables.
- Suivre des vidéos de skip pré-Patch 1 pour les combats Colony — ces exploits sont fermés ; il faut encore des clears honnêtes pour les récompenses de mission.
Boucle de farm recommandée
- Achetez les staples d’armurerie manquants.
- Équipez votre kit de clear le plus fort (ou Machinist si vous apprenez encore — Meilleure classe débutant).
- Lancez des missions de campagne Intense finissables en moins de vingt minutes.
- Détournez quelques secondes pour chaque Hidden Cache.
- Dépensez les crédits en munitions et la prochaine arme manquante, pas en cosmétiques.
- Après le déblocage Horde, utilisez des extracts Horde profonds mais disciplinés pour XP et pression gear — Battre Horde.
Pages liées
- Munitions et mêlée — chargeurs élémentaires qui font sentir les nouvelles armes online.
- Progression — étoiles d’arme et Combat Rating.
- Astuces — habitudes qui gardent les clears Intense vivants.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Aliens: Fireteam Elite 2.
Y a-t-il des codes d'armes ?
Non. Les armes viennent de l'armurerie, des récompenses de mission, des Hidden Caches, des rangs de classe et des packs d'édition payants — pas de codes promo.
Quelle difficulté débloque les meilleures armes ?
Intense est le plancher de farm pratique. Extreme et Insane rollent plus dur mais n'aident que si vous finissez la mission.
Je garde le loot de cache si on wipe ?
Le contenu du cache est accordé à l'ouverture. Les récompenses de fin de mission exigent un clear réussi. Ne confondez pas les deux.
Pourquoi je n'ai que des doublons ?
Achetez les staples d'armurerie restants pour les sortir du pool, puis lancez Intense. Les farms Casual recyclent du junk bas palier.
Où est la liste classée complète ?
Les classements pratiques sont sur la Tier list armes. Cette page couvre comment les déblocages marchent, pas les paliers DPS.